| 3D 建筑设计与建筑模拟 |
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课程西文全称:Diseño 3D y Simulación en Arquitectura
课程介绍: 材料设计与建筑空间设计的基础都是构思,所有的构思都需要图像的支持。但并不是单一的、固定的图像,而是多元化的图像,这样能有助人们在整体上理解一个方案、一个空间。固定图像以前以及今后都是设计的一项基本工具。然而随着时代的发展,人们的理解能力和对现实的模仿能力均趋向使用 3D 技术。近年来最大的一项革新就是可视空间演示技术的发展,使人们可以虚拟真实环境。并非所有的建筑学专家们都已经意识到这项革新的重要意义,而事实上它正从根本上改变着建筑师的工作方式以及与客户的关系。从10多年前起我们就开始将所有的信息技术运用到方案开发中,而本届硕士课程将尤其重视目前建筑师们所面临的现实挑战。 课程目标: 本课程的目标是培养出能够掌握各种视觉模型创造技术的专业人才。本课程比较侧重于专业实践,这样既可以使学生在设计构思过程中最大限度的地运用到各种信息模拟技术(有助于视觉化和正式实习),又可以在针对不同客户与合作伙伴的设计开发和研究中制作多媒体演示方案。 本课程主要基于实际练习,当然仍会引入各种必要的基础理论性案例与资料,使学生们理解各种概念和方法,具备整体眼光,不仅个人能够跟得上这种改革,并在一个多学科的团队中领导其他领域的专家。所有完成硕士课程的学生,都将有能力运用信息方式作为设计工具,都能够指导所在的团队在不同的构思阶段运用合适的视觉模型表现设计。 报读资格: 相关科系大专或大本毕业生,具备建筑、设计工作经验。 学费:5650欧元(2006-2007学年价格) 开学日期:每年10月开课,来年7月完成。 课程内容: 1- 材料参数设计(40 学时)必修课程 大部分建筑材料都是由基础材料延伸出来的,他们的尺寸可以通过一些常见的参数进行详细说明。通过运用能够控制和解决参数关系的程序,一份适当的说明能够以传统方式无法达到的速度进行修改和验证。本课程涵盖了用简易方式制作基础材料、定义个人变量参数化规则以及扩展并将本课程提供的材料库个人化的各种方式方法。 2- 特殊元素的参数设计(40 学时)必修课程 当然在建筑设计方案中,大部分的元素都是从常见元素变化而来,而却始终有一定的空间去创造不同的解决方式,毕竟任何一名建筑师都愿意以直观和直接的方式进行加工。该课程主要适用于构成设计方案的主要材料,但是也适用于特殊空间和造型的材料。本课程阐述了使用可以进行互动修改的、先进的参数模型制作此类元素的方式和策略。 3- 自由表面与平面建模(30 学时)必修课程 用Nurbs 构建的自由曲面,能够在最大限度上控制此类模型的基础——主要曲线。假设要开发一个由特殊材料构建的方案,从建筑设计的角度来说,首先就需要一个塑造和修改平面。然而在特殊情况下,例如墙面或屋顶是由复杂曲线构成的,就需要几何控制。 4- 设计管理与组织(30 学时)必修课程 采用 3D 设计的最根本原因就在于它是设计方案的最高定义以及最有效减少错误的方式,因为在所有设计方案都能自动显现出唯一一个目标模型。这就要求对设计方案中所涉及的相互关联的文件、外层、建筑和材料进行严密的控制。通过列举职业实习中的主要案例,本课程将侧重于管理运用3D 技术进行特别开发的设计所需的组织技能。 5- 整合研究-I(20 学时)必修课程 3D设计的课程中对一个设计方案中的主要内容进行了整合,并在该方案中应用到整个课程所教授的主要技能。该设计方案将以实际任务的方式交由每个人独立完成,每个学生都将安排一位导师进行督导。学生可以将此研究课题作为视觉模拟专业的毕业论文。 6- 数码图像(30 学时)必修课程 图像处理方式的掌握,不仅是要控制其质量,而且还要通过数据转换获得新的图像,这是所有视觉模拟专业的学生必不可少的基础课程。它对所有想要取得3D建筑设计和建筑视觉模拟硕士学位的学生来说,也是一件功能强大的模拟工具。本课程将深入地逐一讲解所有数码图像的分析、调整、修正、剪辑及其他常用处理技巧。 7- 透视表达(40 学时)必修课程 模拟方式的中心思想中包含了各种材料的表达方式,基础技术照明和先进技术照明(光线跟踪、光子轨迹、辐射照明等等)模拟方式以及自此生成高质量图像的方式。本课程将提供关于建筑室内外照明和各种材料视觉模拟的全面技能培训。 8- 多媒体动画与演示(40 学时)必修课程 制作具有先进的照明与材料模拟的数位3D模型是需要固定形象的建筑设计的最终阶段。同时它也是另一个需要使用新技术的过程的开始,也许是通过集中了各种表达方式的动画形式来展示模型,也许是组合各种类型的信息(图稿、文字、图像、动画、互动环节等等),通过效果转换和超链接的方式,将最全面最生动的表现独一无二的设计方案。 9- 视觉情境互动(30 学时)必修课程 能够与视觉模型进行互动的技术正在成为电子游戏制作者强劲的竞争对手,它将形成一个兼收并蓄型的技术整体,并开始成为建筑师在以最直觉的方式演示模型时运用的先进技术之一。本科目是第一次在 3D 建筑设计和建筑模拟硕士课程中出现,通过现有的模型教授互动视觉情境的基础技术,在相关领域中领先一步。 10- 整合研究(20 学时)必修课程 视觉模拟硕士课程通过本科目将所有主要技能综合在一个设计方案之中,形成总结。该设计方案将以实际任务的方式交由每个人独立完成,对每个学生都将安排一位导师进行督导。 11- 建筑材料3D 设计研究(30 学时)必修课程 本科目教授丰富的建模技术和视觉模拟技术。本课程的目的在于把模拟技术作为创作资源,从而更灵活地开发建模方法和特殊材料,例如家具、灯具、楼梯或窗户等,以发展的独立创作的方式运用到建筑情境的构建中去。 12- 设计方案研究(40 学时)必修课程 与上一个科目相同,教授丰富的建模技术和视觉模拟技术。本课程的目的在于把模拟技术作为创作资源来设计建筑空间,不包括某些(关于结构或设备的)重要技术知识,但却是针对视觉和设计的一个良好的课程。 13- 毕业设计(60 学时)必修课程 这是硕士学位课程的最后一个部分——完成毕业设计或毕业论文,共有 6 个学分(60 学时)。毕业设计可以是在建模与模拟研究以及其他硕士设计研究中已经完成的项目。毕业论文可以是硕士课程中的一个或多个课题有关的独立研究论文。每个学生都将安排一名教授进行指导,这是获得硕士学位必不可少的一个环节。 |